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OMF


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Real Japan 7: reducción 50%
Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +2.5%




DF / DMF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +1.5%




OMF

Apoyo (Bobang)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Bobang aliado participe en el duelo

Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos




FW


Archienemigo de Puño (Müller)
Cuando Müller rival elige puño: parám. +30%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%




DF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%

Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Inspiración de (Misaki)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Misaki) +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%





FW


Archienemigo de Energía (DF)
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay exactamente 2 jugadores 23 de Oro afin. A: parám. de todos +4%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%

Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +15%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +1%




DMF


Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Parámetros +
Brian: parám. +2% (probabilidad 50%)
Parámetros +
Brian: parám. +5%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura




DMF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para japoneses afin. A: reducción 3%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores afin. A: reducción 2%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos




DMF / OMF

Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%

Parámetros +
Hyuga afin. F: parám. +5%
Parámetros +
Japoneses afin. F: parám. +2%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos




FW


Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +15%
Parámetros +
Tsubasa secundaria: parám. +2%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 75%).
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DMF / OMF


Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +50%
Parámetros -
Rivales japoneses en duelos: parám. ‐5%
Parámetros +
Alemanes: parám. +5% (probabilidad 30%, solo en duelos)
Parámetros +
(Aliados) Alemanes: parám. +3%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%





DMF / OMF / FW

Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%

Rey del área penal y del Mediocampo
Dentro del área penal y del Mediocampo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DMF / OMF


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +20%
Parámetros +
Clubes: parám. +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -7.5%




OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%




FW


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)




DF


Parámetros +
Asiáticos: parám. +2%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +20%
Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -7%




OMF / FW


Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Entrega Línea Directa (Leo)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Leo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales



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