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DF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Parámetros +
Piamonte: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +5%
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad




DF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 pase especial del rival en un duelo
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%




DF / DMF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Apoyo (Alberto)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Alberto aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Parámetros +
Natureza: parám. +2%




DF

Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)

Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)




FW

Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Apoyo (Pierre)
En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
Extensión de regate
Extensión de regate x5




DMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%

Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3.5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%




DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -7%
Parámetros +
Japoneses: parám. +1.5%




OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de rivales -7.5%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +35%




DF / DMF

Apoyo (Aoi)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Aoi aliado participe en el duelo

Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -25%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Japoneses en el equipo: parám. del rival -3.5%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +2.5%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad




GK


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Latinoamericanos y Norteamericanos
Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +15%




FW

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%

Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos







OMF / FW


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%




DF


Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo




DMF / OMF / FW


Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 1 vez)
Combinación (Masao)
Con Masao Tachibana en el equipo: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%




DMF / OMF / FW


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Combinación (Kazuo)
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%




DF


Parámetros +
Asiáticos: parám. +3%
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)



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