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Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto de Asistencia, tu consumo de energía es -15%. (Excepto portero)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto de Asistencia, tu consumo de energía es -15%. (Excepto portero)
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Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
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Cuando el MCA aliado recibe un pase de Xiao, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
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Cuando recibes un pase de DL/MCA, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
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Archienemigo de P
Contra P: parám. +35%
Contra P: parám. +35%
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Si Santana aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
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Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1262.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Apoyo (Micael)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Micael aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Micael aliado participe en el duelo
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Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +30% (máx. 1 vez)
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +50%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +50%
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Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +20%, (excepto porteros)
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +15%
Contra DL: parám. +15%
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Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado lanza un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/904.png)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 40% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/208.png)
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/221.png)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/808.png)
Si hay 3 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/386.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/567.png)
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/386.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/567.png)
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1275.png)
Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 20%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 20%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1696.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
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Evitar peligro
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1815.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/203.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/425.png)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Xavii, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1852.png)
Bloquea 2 pases o intercepciones especiales del rival en duelos, (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/100.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/840.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1238.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/951.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Rival en duelos: consumo de energía +35%
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Si hay 2 o más jugadores Afin. D, cuando un MCA/MCD aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 25% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/207.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1799.png)
Cuando el aliado japonés recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1800.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD/DF rivales: -20%