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Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
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Cuando un aliado argentino ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
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En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
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Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo: energía del rival en el duelo -150, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo: energía del rival en el duelo -150, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1337.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/584.png)
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1337.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/974.png)
Apoyo (Eric)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1027.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Misaki) +5%
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/61.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/673.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/521.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +25%
Contra DL: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/647.png)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/219.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
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Efecto de reducciones de parám. para japoneses afin. A: reducción 3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/477.png)
Efecto de reducciones de parám. para jugadores afin. A: reducción 2%