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Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
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Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
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Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
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Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Bloquea 2 pases o paredes especiales del rival en duelos, (probabilidad: 50%)
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +15%
Contra DL y MCA: parám. +15%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Frank de Boer, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Si Schneider aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1696.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1269.png)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +20%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1696.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1118.png)
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +15%
Dentro de la zona central: parám. +15%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Rivaul) +5%
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Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Si hay 3 o más jugadores MJ, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Combinación (Espíritu Germánico)
Con Schneider, Margus, Schester, Kartz y Müller en el equipo: parám. +5%
Con Schneider, Margus, Schester, Kartz y Müller en el equipo: parám. +5%
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1635.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +3%