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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
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Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +10%, (excepto porteros)
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
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Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Madrid Blanco) +5%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1262.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
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Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
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Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1161.png)
Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1547.png)
Cuando recibes un pase de DL/MCA, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1161.png)
Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1524.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1120.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/61.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1262.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/37.png)
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1108.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/107.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
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Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: efecto de reducciones de parám. para aliados -5.5%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +5%
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Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1496.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Bremen) +3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/773.png)
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +25%
Contra MCA y MCD: parám. +25%
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Cuando Hyuga aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/937.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +25%
Dentro del área penal: parám. +25%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/800.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +40%
Dentro del área penal: parám. +40%
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Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Si hay 3 o más jugadores japoneses afin.F, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey del área penal y la zona lateral
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +10%
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +10%
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En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
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Contra tu pase especial: 80% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/79.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)