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Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.
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Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
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Si hay 5 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +12%
Contra Afin. F: parám. +12%
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Cuantos más jugadores de Club Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 4 jugadores)
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Combinación (Kaltz)
Con Hermann Kaltz en el equipo: parám. +10%
Con Hermann Kaltz en el equipo: parám. +10%
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Efecto de reducciones de parám para jugadores sub-16: reducción 3%
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Cuantos más jugadores sub-16 afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
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Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
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Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +10%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +5%
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +15%
Contra DL y MCA: parám. +15%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Frank de Boer, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +20%
En los laterales: parám. +20%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
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Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
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Refuerzo de Téc. Especiales (Cat.C)
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
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Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +15%
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
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Cuando recibes un pase de (Misaki), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
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Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/306.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2015.png)
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/532.png)
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +10%
Contra DF y P: parám. +10%
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Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%