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Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo. (probabilidad: 60%)
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Enlace Nacionalidad (Holanda)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -7% (excepto porteros)
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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
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Cuando el aliado japonés recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)
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Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
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Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con 80% de probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo
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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/164.png)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1671.png)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1120.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/197.png)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/694.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +25%
Dentro del área penal: parám. +25%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Combinación (Rivaul)
Con Rivaul en el equipo: parám. +20%
Con Rivaul en el equipo: parám. +20%
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Cuando un jugador del Cataluña aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/174.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +12%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/174.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/481.png)
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
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Cuando DL aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
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Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)
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Cuando Schneider aliado recibe un pase de Teigerbran, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1120.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%