Search




GK


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Sube medidor de Fútbol Extremo (Brian)
Brian aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +12%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%




FW

Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Apoyo (Pierre)
En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
Extensión de regate
Extensión de regate x5




DMF / OMF


Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo




FW

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +6%
Asignación Maestro de los duelos (Nitta)
Adivinar bien un duelo: parám. de Nitta aliado +10%




OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 60%)
Combinación (Santana)
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%




OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Entrega Línea Directa (Goethe)
Cuando aliados alemanes reciben un pase de Goethe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4.5%
Asignación Contradelanteros (MCD)
Contra MCD: parám. de portero aliado +7%




OMF / FW

Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)

Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)




OMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +25%

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




OMF / FW


Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)




GK

Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%




OMF


Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 3% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Parámetros +
(Aliados) Afin. D: parám. +2%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10% (probabilidad 90%, solo en duelos)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)




GK

Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%




GK

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de No japoneses
Contra no japoneses: parám. +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +5%




GK

Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Zona segura
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +18%
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +22%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +6%




DMF

Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Entrega Línea Directa (Micael)
Cuando un aliado recibe un pase de Micael, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Extensión de regate
Extensión de regate x5




DMF

Enlace Nacionalidad (México)
Cuantos más Mexicanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)

Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Archienemigo de jugadores MJ
Contra MJ: parám. +15%
Parámetros +
Espadas: parám. +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +20% (máx. 1 vez)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




FW

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo

Extensión de regate
Extensión de regate x5
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +12%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +6%
Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -25%, (excepto porteros)




DF / DMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Schneider: parám. +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Contradelanteros[Remates (excepto balones en el aire)]
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%




OMF

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +10% (máx. 1 vez)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales



History