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Combinación (Díaz)
Con Díaz en el equipo: parám. +20%
Con Díaz en el equipo: parám. +20%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +40%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +40%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%
Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +25%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +25%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -7.5%
Si hay 5 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. del rival -7.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de regate
Extensión de regate x7.5
Extensión de regate x7.5
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -7%
Si hay 4 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -7%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Inspiración de (Eric, Kevin)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Eric, Kevin) +7%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Eric, Kevin) +7%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4%
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%
Combinación (Santana)
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +20%
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +20%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +7%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +7%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Refuerzo de Téc. Especiales (Pase)
Pases especiales: fuerza +10%
Pases especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores asiáticos afin. D: parám. de rivales -4%
Si hay 3 o más jugadores asiáticos afin. D: parám. de rivales -4%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Parámetros +
(Aliados) Tsubasa Ozora: todos los parám. +5%
(Aliados) Tsubasa Ozora: todos los parám. +5%
Parámetros -
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
Parámetros +
(Aliados) Japoneses: todos los parám. +1%
(Aliados) Japoneses: todos los parám. +1%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Apoyo (Bobang)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Bobang aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Bobang aliado participe en el duelo
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +30%
Contra MCD y DF: parám. +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Rey del área penal y la zona lateral
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +30%
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +30%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -6%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -6%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +2%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Combinación (Ishizaki)
Con Ryo Ishizaki en el equipo: parám. +77% (probabilidad 20%)
Con Ryo Ishizaki en el equipo: parám. +77% (probabilidad 20%)
Parámetros -
(Rivales) No japoneses: todos los parám. -3%
(Rivales) No japoneses: todos los parám. -3%
Parámetros +
(Aliados) MCD/DF: todos los parám. +1%
(Aliados) MCD/DF: todos los parám. +1%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Contradelanteros (No japoneses)
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Alemanes: parám. +2%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Europeos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Apoyo (Eric)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Contradelanteros (Japoneses)
Contra Japoneses: parám. +10%
Contra Japoneses: parám. +10%
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Alemanes: parám. +2%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Europeos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial