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GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +5%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +3%




GK

Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +5%







DF

Enlace Equipo (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +2%




OMF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%




DMF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
Archienemigo de Pared
Cuando el rival elige pared: parám. +50%
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 pase especial del rival en un duelo (probabilidad: 60%)




OMF / FW


Enlace (Club / A)
Cuantos más jugadores de Club Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 4 jugadores)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +4.5%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




FW

Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +30% (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%




FW


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. D: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%
Archienemigo de Jugadores del Cataluña
Contra Cataluña/Cataluña B: parám. +15%




FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: todos los parám. +2.5%




GK


Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +2.5%




DF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)

Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +20%
Parámetros -
(Rivales) DL: parám. -2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +3%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%




FW

Refuerzo de Téc. Especiales (Remate)
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +35%

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Enlace Equipo (Club Sudamérica)
Cuantos más jugadores del club Sudamérica estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 3 jugadores)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para clubes: reducción 3%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%



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