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OMF


Asignación Archienemigo de Energía
En duelos con aliados del Madrid Blanco: consumo de energía del rival +5%
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +1%
Inspiración de (Clubes Españoles)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Españoles) +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




DMF / OMF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
Parámetros +
Japoneses: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)




OMF / FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +6%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




OMF


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Entrega Línea Directa (Rivaul)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Rivaul, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




OMF


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +10% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%




DMF / OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +4.5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%




OMF


Menos consumo de energía (Pierre y Napoleón)
Pierre y Napoleón aliado: consumo energía téc. esp. -15%
Entrega Línea Directa (Zedane)
Cuando Pierre o Napoleón aliados reciben un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Intercepciones
Cuando el rival elige intercepción: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DF


Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +10%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +12%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




OMF


Presión
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3.5%




FW


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)




DF / DMF


Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: todos los parám. +7%





OMF

Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3%
Extensión de regate
Extensión de regate x5




OMF

Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura

Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Inspiración de (Afin. F)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +2%
Téc. especiales: + fuerza
Afin. F: fuerza de téc. especiales de balones bajos +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%




DMF / OMF

Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%

Parámetros +
Hyuga afin. F: parám. +5%
Parámetros +
Japoneses afin. F: parám. +2%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos




DF

Enlace Equipo (Cataluña / Cataluña B)
Cuantos más jugadores de Cataluña, Cataluña B estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.10%, hasta 6 jugadores)




OMF




FW


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%




DMF / OMF / FW


Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente Afin. D: todos los parám. +7%



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