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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/84.png)
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
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Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros de tu Tsubasa (máx. 6%, hasta 8 jugadores)
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Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +15%
Contra MCA y MCD: parám. +15%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1456.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Ishizaki, Urabe) +5%
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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/673.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/186.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
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Refuerzo de Téc. Especiales (Balones bajos)
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
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Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/304.png)
Efecto de reducciones de parám. para Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 5%
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Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1255.png)
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
Todas las téc. especiales: fuerza +13%
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En duelos con aliados del Madrid Blanco: consumo de energía del rival +5%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Españoles) +5%
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -50%