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Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
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Cuando el jugador aliado No japonés recibe un pase de Ochado, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
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En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
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Contradelanteros (Japón, Norte y Latinoamérica)
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +25%
Dentro del área penal: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1634.png)
Cuando un jugador japonés aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/589.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/454.png)
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/550.png)
Archienemigo de Hyuga
Contra Hyuga: parám. +70%
Contra Hyuga: parám. +70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/222.png)
Al ejecutar un bloqueo automático en el área penal, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Combinación (Rivaul)
Con Rivaul en el equipo: parám. +20%
Con Rivaul en el equipo: parám. +20%
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Cuando un jugador del Cataluña aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/590.png)
Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +12%
Contra Afin. F: parám. +12%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1357.png)
Cuantos más jugadores de Club Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 4 jugadores)
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Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +30%
Contra MCA y MCD: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1685.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de DF rivales: -50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1684.png)
Cuando el jugador aliado de club recibe un pase de Pepe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/136.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/252.png)
Cuando un jugador Latinoamericano o Norteamericano aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
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Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con 80% de probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo
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Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1868.png)
Al ejecutar con éxito un puño, hay 80% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
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Último Estertor
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/589.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1338.png)
Efecto de reducciones de parám. para japoneses: reducción 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1339.png)
Cuando un jugador japonés aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%
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Cuando un aliado DL de Secundarias recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1634.png)
Cuando un jugador japonés aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)