Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1521.png)
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1663.png)
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/664.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/941.png)
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1420.png)
Si Misaki aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1085.png)
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1312.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Yumikura, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/941.png)
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1262.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1120.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/941.png)
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/164.png)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1671.png)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1120.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1510.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +30% (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +30% (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2105.png)
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1493.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2070.png)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/993.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/892.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1224.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +13%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +13%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1148.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1411.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15%. (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15%. (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/945.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/993.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1120.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/945.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +12%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/892.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1515.png)
Combinación (Owairan)
Con Mark Owairan en el equipo: parám. +30%
Con Mark Owairan en el equipo: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1983.png)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 3 vez(es); el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/996.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1696.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1287.png)
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1696.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%