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Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
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Bloquea 1 téc. especial (balón alto) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
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Bloquea 1 téc. especial (balón bajo) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
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Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
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Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +20%
Contra DF y P: parám. +20%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8%
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Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
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Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
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Refuerzo de Téc. Especiales (Cat.C)
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
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Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +15%
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Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
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Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
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Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 60%)
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Japoneses) +7%