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Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%
Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Entrega Línea Directa (Zedane)
Cuando Natureza aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando Natureza aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +10%
Contra Afin. F: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%
Archienemigo de Italianos (Sub-16)
Contra italianos (Sub-16): parám. +40%
Contra italianos (Sub-16): parám. +40%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +25%
Contra MCD y DF: parám. +25%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +15%
Contra Afin. D: parám. +15%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros -
Rival en duelo afín. D: defensa -20% (probabilidad 50%)
Rival en duelo afín. D: defensa -20% (probabilidad 50%)
Enlace Nacionalidad (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Rivalidad (Radical)
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
En un duelo con un rival que posea Ataque inspirado, Esfuerzo Extremo o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20% (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20% (excepto porteros)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Confianza (DF)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +3%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo. (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo. (probabilidad: 50%)
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo: energía del rival en el duelo -150, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo: energía del rival en el duelo -150, (excepto porteros)
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -25%
Rivales en duelos: parám. -25%
Parámetros +
23 de Oro: parám. +1%
23 de Oro: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -10%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -10%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -25%
Rivales en duelos: parám. -25%
Parámetros +
23 de Oro: parám. +1%
23 de Oro: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -10%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -10%
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +10%
Contra DL y MCA: parám. +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Enlace Nacionalidad (Japón, Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Japoneses, Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más Japoneses, Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Parámetros +
Japoneses, Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Japoneses, Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Combinación (Natureza)
Con Natureza en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Con Natureza en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +5% (probabilidad 50%)
Parámetros +
Japoneses: parám. +2%
Japoneses: parám. +2%
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Archienemigo de Japoneses
Contra Japoneses: parám. +10%
Contra Japoneses: parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)