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DF / DMF


Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Apoyo (Alberto)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Alberto aliado participe en el duelo
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Perseverancia
Al final del duelo, tiene 60% de probabilidad de quedar con una unidad de energía. (Máx. 5 veces).
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Inspiración de (Club)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado jugadores de club +5%
Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes) : parám. de rivales -7%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Entrega Línea Directa (Misaki)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +4%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




OMF / FW


Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Entrega Línea Directa (Leo)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Leo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DMF / OMF

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%

Entrega Línea Directa (Xavii)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Xavii, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3%
Parámetros +
Españoles: parám. +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DMF / OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -50%




DF / DMF


Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




OMF / FW


Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de DF rivales: -50%
Entrega Línea Directa (Pepe)
Cuando el jugador aliado de club recibe un pase de Pepe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF


Rivalidad (Estertor)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -15%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF / DMF

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +2%
Rivalidad (Estertor)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4.5%




DF / DMF

Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +30%, (excepto porteros)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +3.5%
Tenacidad (Misaki)
Si Misaki aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




DF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




OMF / FW


Enlace (Club / A)
Cuantos más jugadores de Club Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 4 jugadores)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +4.5%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF / DMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




FW


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Vínculo
Si hay exactamente 2 jugadores 23 de Oro afin. D: parám. de todos +4%
Vínculo
Si hay 5 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Técnicas especiales de todos con balón alto: fuerza +5%




FW


Archienemigo de Energía (DF)
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay exactamente 2 jugadores 23 de Oro afin. A: parám. de todos +4%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DMF

Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 10%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Entrega Línea Directa (Matsuyama)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con 80% de probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto de «Asistencia», tu consumo de energía es -20%. (Excepto portero)




OMF

Apoyo (Jito)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Jito aliado participe en el duelo

Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: efecto de reducciones de parám. para aliados - 8%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial



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