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Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
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Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
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Cuando el DL aliado recibe un pase de Misugi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +8%
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Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +12%
Contra Afin. F: parám. +12%
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Cuantos más jugadores de Club Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 4 jugadores)
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +30%
En los laterales: parám. +30%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -15%
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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/567.png)
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/697.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
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Cuando un aliado argentino ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +20%
En los laterales: parám. +20%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Si hay 4 o más jugadores Japoneses en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%