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Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Si Schneider aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
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Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/16.png)
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
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Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +15%
Dentro de la zona central: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/266.png)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1528.png)
Sincro (Francia)
Si durante un duelo hay un jugador francés dentro de cierto radio, la potencia de la técnica especial Tiro Finta Múltiple del jugador aumenta un 40 %.
Si durante un duelo hay un jugador francés dentro de cierto radio, la potencia de la técnica especial Tiro Finta Múltiple del jugador aumenta un 40 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2134.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Pierre, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
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Rey del área penal y del Mediocampo
Dentro del área penal y del Mediocampo: parám. +30%
Dentro del área penal y del Mediocampo: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2103.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Robbie, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/551.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1973.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado jugadores de club +5%
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1303.png)
Enlace Nacionalidad (Holanda)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 4 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1595.png)
Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%