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DMF

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%

Entrega Línea Directa (Micael)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Micael, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%




FW

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 4 jugadores)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4.5%
Línea Directa (Japoneses)
Cuando recibes un pase de Japoneses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%




FW

Enlace Afinidad (F)
Cuantos más jugadores afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Contradelanteros (Japoneses)
Contra japoneses: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%





FW

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5




DMF


Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +75%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%
Extensión de regate
Extensión de regate x7.5




DMF

Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +30% (máx. 1 vez)

Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -15%
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra Sol Naciente: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%




DMF / OMF

Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -15%

Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +20%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +3.5%




DMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Entrega Línea Directa (Micael)
Cuando un aliado recibe un pase de Micael, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. esp. +3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. del rival -5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%




DF / DMF

Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores del Sol Naciente: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +3%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




DMF

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +100%




FW

Combinación (Cha)
Con Cha Incheon en el equipo: parám. +30%

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +1.5%




DMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2.5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




DF


Parámetros +
P: todos los parám. +3%
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Parámetros -
Rivales afin. A en duelos: parám. -3%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado





DMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +30%

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Extensión de regate
Extensión de regate x5




FW

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)

Téc. especiales: + fuerza
Clasif. Asia: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Parámetros +
Cha Incheon: parám. +3%
Parámetros +
Clasif. Asia: parám. +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF


Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1%




DF


Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%




DF


Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)



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