Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1932 Grant Entrega Línea Directa (Kartz) Cuando el MCA aliado recibe un pase de Kartz, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1931 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -8% 8% 100%
1930 Grant Contradelanteros (Energía) Rival en duelos: consumo de energía +35% 35% 0%
1929 Seal Bloqueo de técnicas especiales Bloquea 2 regates especiales del rival en los duelos. (probabilidad: 80%) 200% 80%
1928 Grant Asistencia En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con 80% de probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto de «Asistencia», tu consumo de energía es -20%. (Excepto portero) 0% 0%
1927 Grant Cañón del Área Penal Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo 0% 0%
1926 Buff Parámetros + 23 de Oro: parám. +3% 3% 100%
1925 Grant Archienemigo de DL/MCA Contra DL/MCA: parám. +35% 0% 0%
1924 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -5% 5% 100%
1923 Grant Contradelanteros (Energía) Rival en duelos: consumo de energía +30% 0% 0%
1922 Grant Contradelanteros (Japoneses) Contra japoneses: parám. +20% 0% 0%
1917 Grant Entrega Línea Directa (Leo) Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Leo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1916 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -5% 5% 100%
1915 Grant Línea Directa (MCA / MCD) Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1914 Seal Bloqueo de técnicas especiales Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo 100% 100%
1913 Buff Parámetros + Europeos: parám. +2.5% 2.5% 100%
1912 Grant Asignación menos consumo de energía Owairan aliado: consumo energía téc. esp. -15% 0% 0%
1911 Grant Premio de consolación Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de remates especiales del rival en el duelo -10% 0% 0%
1910 Grant Inspiración de (DL/MCA) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8% 0% 0%
1909 Seal Bloqueo de técnicas especiales Bloquea 2 intercepciones especiales del rival en los duelos. (probabilidad: 80%) 200% 80%