Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
593 Grant Línea Directa (Rivaul) Cuando recibes un pase de Rivaul, al seleccionar el siguiente comando: parám. +3% 0% 0%
592 Grant Sube medidor de Fútbol Extremo Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +10% 0% 0%
591 Buff Parámetros + Japoneses: parám. +2% 2% 100%
590 Grant Superreserva Entrada a mitad del partido: parám. +30% 0% 0%
589 Buff Parámetros + (Aliados) Afin. D: parám. +2% 2% 100%
588 Grant Archienemigo de Pared Cuando el rival elige pared: parám. +80% 0% 0%
587 Buff Parámetros + Espadas: parám. +2% (probabilidad: 50%) 2% 50%
586 Grant Bonificación por victoria en duelo Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez) 0% 0%
585 Buff Vínculo Si hay exactamente 3 jugadores no japoneses afin. F: parám. de todos +3% 3% 100%
584 Grant Rey del área penal Dentro del área penal: parám. +13% 0% 0%
583 Buff Vínculo Si hay 5 o más jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3% 3% 100%
582 Buff Parámetros + Díaz: parám. +2% (probabilidad: 50%) 2% 50%
581 Buff Parámetros + Díaz: parám. +5% 5% 100%
580 Buff Parámetros + Espadas: parám. +5% 5% 100%
579 Buff Parámetros + Brian: parám. +2% (probabilidad 50%) 2% 50%
578 Buff Parámetros + Brian: parám. +5% 5% 100%
577 Buff Vínculo Si hay exactamente 2 jugadores brasileños: parám. de todos +4% 4% 100%
576 Buff Vínculo Si hay exactamente 3 jugadores brasileños afin. D: parám. de todos +2% 2% 100%
575 Buff Vínculo Si hay exactamente 3 jugadores europeos afin. F: parám. de todos +2% 2% 100%
574 Buff Vínculo Si hay exactamente 2 jugadores argentinos: parám. de todos +4% 4% 100%