Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
693 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores japoneses afin. D: todos los parám. +2% 2% 100%
692 Buff Vínculo Con Brian: parám. de todos +1.5% 1.5% 100%
691 Grant Presión Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros) 0% 0%
690 Buff Vínculo Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5% 2.5% 100%
689 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +2% 2% 100%
688 Grant Archienemigo de P Contra P: parám. +15% 0% 0%
687 Grant Bonificación por victoria en duelo Cuando ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 1 vez) 0% 0%
686 Grant Archienemigo de DL/MCA Contra DL/MCA: parám. +20% 0% 0%
685 Buff Vínculo Si hay exactamente 3 jugadores no japoneses afin. D: parám. de todos +2.5% 2.5% 100%
684 Grant Vínculo Si hay 5 o más jugadores afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
683 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores japoneses afin. F: parám. de todos +3% 3% 100%
682 Grant Asignación Archienemigo de MCD Contra MCD: parám. de portero aliado +20% 0% 0%
681 Debuff Vínculo Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. del rival -5% 5% 100%
680 Buff Vínculo Si hay exactamente 5 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3% 3% 100%
679 Buff Vínculo Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1.5% 1.5% 100%
678 Grant Archienemigo de DL Contra DL: parám. +30% 0% 0%
677 Buff Vínculo Si hay 5 o más jugadores afin. F: parám. de todos +1% 1% 100%
676 Grant Archienemigo de Pase Cuando el rival elige pase: parám. +35% 0% 0%
675 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -5% 5% 100%
674 Buff Vínculo Si hay 3 o más jugadores afin. F: parám. de todos +1% 1% 100%