Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1694 Grant Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas) Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +8% 0% 0%
1693 Grant Línea Directa (Misaki) Cuando recibes un pase de (Misaki), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1690 Grant Entrega Línea Directa (Christiansen) Cuando Haas aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10% 0% 0%
1686 Grant Archienemigo de DL/MCA Contra DL y MCA: parám. +10% 0% 0%
1685 Grant Reducción de intercepción automática Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de DF rivales: -50% 0% 0%
1684 Grant Entrega Línea Directa (Pepe) Cuando el jugador aliado de club recibe un pase de Pepe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10% 0% 0%
1681 Grant Inspiración de (DL) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +3% 0% 0%
1680 Grant Entrega Línea Directa (Levin) Cuando el DL aliado recibe un pase de Levin, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1672 Grant Entrega Línea Directa (Misaki) Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1671 Grant Adversidad Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +10%, (excepto porteros) 0% 0%
1669 Grant Premio de consolación Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -8%, (excepto porteros) 0% 0%
1667 Grant Inspiración de (Japoneses) Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Japoneses) +3% 0% 0%
1666 Grant Rey de los Laterales En los laterales: parám. +25% 0% 0%
1665 Grant Inspiración de (Madrid Blanco) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Madrid Blanco) +5% 0% 0%
1663 Grant Vínculo Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0) 0% 0%
1660 Grant Archienemigo de jugadores de club Contra clubes: parám. +14% 0% 0%
1658 Grant Confianza (DL) Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +5% 0% 0%
1655 Grant Enlace Nacionalidad (No jap.) Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores) 0% 0%
1652 Grant Archienemigo del Madrid Blanco Contra Madrid Blanco: parám. +15% 0% 0%
1651 Grant Entrega Línea Directa (Tsubasa) Cuando un jugador del Cataluña aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%