Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
3287 Buff Parameter-Erhöhung Tsubasa, Hyuga, Takeshi, Wakashimazu: Parameter +5% 5% 100%
3286 Grant S-Typ-Killer verleihen Europäische Spieler des eigenen Teams gegen S-Typ: Parameter +5% 5% 100%
3285 Buff Parameter-Erhöhung Misaki, Duchamp, Mbappa, Raymar, Ochado: Parameter +5% 5% 100%
3284 Buff Parameter-Erhöhung Ishizaki, Aoi, Zanetty, Zlatamović: Parameter +6% 6% 100%
3283 Grant Widerstandswillen (Verbesserte Laufdistanz) In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling“, „Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffende passive Fähigkeit verleiht: Parameter +5% 5% 100%
3282 Buff Parameter-Erhöhung Radunga, Alberto, Grande, Senaldo: Parameter +6% 6% 100%
3281 Buff Parameter-Erhöhung Santana, Rivaul, Radunga, Carolus: Parameter +6% 6% 100%
3280 Buff Parameter-Erhöhung Tsubasa, Misaki, Matsuyama, Ishizaki, Jito: Parameter +6% 6% 100%
3279 Buff Parameter-Erhöhung Matsuyama, Tsubasa, Misaki: Parameter +6% 6% 100%
3278 Debuff Bande Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -9% 9% 100%
3277 Invalidate „Spezialfähigkeit unterdrücken aufheben“ verleihen Hebt bis zu 1 gegen Golden 23- und Rising Sun-Spieler des eigenen Teams gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückung auf 100% 100%
3276 Resist Bande Bei 3 oder mehr europäischen Spielern vom K-Typ: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 1% abgemildert 1% 100%
3275 Grant Aufprall Wenn ein Matchup gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 30% 30% 100%
3274 Grant Solider Sieg Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) 50% 100%
3273 Grant Harte Verteidigung Wenn der Spieler alle Arten von Verteidigungs-Matchups (einschließlich automatischem Abfangen und automatischem Blocken) gewinnt, besteht eine 60-prozentige Chance, dass er Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises zurückstößt und handlungsunfähig macht. (Bei einem Gewinn durch Block-Befehl wird dieser Effekt nicht ausgelöst.) 0% 60%
3272 Buff Bande Bei 4 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +10% 10% 100%
3271 Grant Direkte Hotline (Owairan) Bei Annahme eines Passes von Owairan durch einen asiatischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 5% 100%
3270 Grant Siegeswillen verleihen (bei Unterlegenheit) Bei Rückstand: Parameter von ST/OM-Spielern des eigenen Teams +5% 5% 100%
3269 Grant Durchschauen Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einem eigenen Pass bzw. Pass-Spezialfähigkeit mit 50% Wahrscheinlichkeit aufgehoben (einschließlich Pässen auf dem Spielfeld) 0% 50%
3268 Grant Unterstützung (VER, Brasilien) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 100% Wahrscheinlichkeit ein brasilianischer VER des eigenen Teams am Matchup teil 0% 100%