Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1704 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7.5% 7.5% 100%
1703 Grant Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +3% 0% 0%
1702 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Fangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners. 100% 100%
1701 Grant Sichere Zone Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15% 0% 0%
1700 Grant Direkte Hotline (Teigerbran) Bei Annahme eines Passes von Teigerbran durch einen (Deutschen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7% 0% 0%
1699 Grant Unterstützung (Teigerbran) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Teigerbran des eigenen Teams am Matchup teil 0% 0%
1698 Grant Gewaltige Kraft Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%) 0% 0%
1697 Grant Unterstützung (Misaki) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Misaki des eigenen Teams am Matchup teil 0% 0%
1696 Grant Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +5% 0% 0%
1695 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Block-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners 100% 100%
1694 Grant Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +8% 0% 0%
1693 Grant Hotline (Misaki) Nach Annahme eines von (Misaki) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1692 Buff Bande Bei 2 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +6% 6% 100%
1691 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4% 4% 100%
1690 Grant Direkte Hotline (Christiansen) Bei Annahme eines Passes von Christiansen durch Haas des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10% 0% 0%
1689 Resist Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 6.5% abgemildert 6.5% 100%
1688 Resist Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 7.5% abgemildert 7.5% 100%
1687 Buff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2% 2% 100%
1686 Grant ST/OM-Killer Gegen ST und OM: Parameter +10% 0% 0%
1685 Grant Automatisches Abfangen schwächen VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -50% 0% 0%