Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1796 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Tackling- oder Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%) 100% 80%
1795 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 1 Tackling- oder Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners 100% 100%
1794 Grant Konteraktion (ST) Gegen Stürmer: Alle Parameter +12% 0% 0%
1793 Grant Sichere Zone Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +5% 0% 0%
1792 Grant Matchup-Meister (Einzelgegner) Wenn der Spieler ein Angriffs-Matchup gegen einen einzelnen Gegner bestreitet: Parameter +10%, eigener Ausdauerverbrauch -30% (außer TW) 0% 0%
1791 Grant Gefahrenabwendung Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). 0% 0%
1790 Grant Solider Sieg Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). 0% 0%
1789 Grant Unterstützung (Olgado) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Olgado des eigenen Teams am Matchup teil 0% 0%
1788 Debuff Bande Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4% 4% 100%
1787 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4.5% 4.5% 100%
1786 Buff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2% 2% 100%
1785 Buff Parameter-Erhöhung U16: Alle Parameter +2% 2% 100%
1784 Grant Sichere Zone Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% 0% 0%
1783 Grant Rising Sun-Spieler-Killer Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +3% 0% 0%
1782 Grant Hotline (Nord- und Lateinamerika) Nach Annahme eines von Nord- und lateinamerikanische Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% 0% 0%
1781 Buff Spitzer-Winkel-Schütze Schuss verliert nicht so viel an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird 70% 100%
1780 Grant Direkte Hotline (Spanische Spieler) Bei Annahme eines Passes von einem Spanischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1779 Debuff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4% 4% 100%
1778 Buff Bande Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +6% 6% 100%
1777 Buff Parameter-Erhöhung Spanische Spieler: Parameter +2% 2% 100%