Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1771 Grant Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler) 0% 0%
1768 Grant TW-Killer Gegen TW: Parameter +12% 0% 0%
1767 Grant VER-Killer Gegen VER: Parameter +30% 0% 0%
1766 Grant VER/TW-Killer Gegen VER und TW: Parameter +20% 0% 0%
1765 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch (Brian) Wenn ein eigener Brian eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -20% 0% 0%
1764 Grant Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen (Niederländische Spieler) Bei erfolgreichem Doppelpass von Niederländischen Spielern des eigenen Teams: Laufdistanz +30% 0% 0%
1763 Grant Anspornen (Niederländische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Niederländischen Spieler): Seine Parameter +5% 0% 0%
1762 Grant Preis des Spielgetümmels Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -7% (außer TW) 0% 0%
1761 Grant Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Wenn Niederländische Spieler des eigenen Teams Kraft von Spezialfähigkeiten benutzen, die eine Kombinationstechnik sind +5% 0% 0%
1760 Grant Direkte Hotline (Sano) Bei Annahme eines Passes von Sano durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
1759 Grant Vertrauen (VER) Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (VER): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +3% 3% 0%
1757 Grant Konteraktion (Schuss (niedriger Ball)) Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +15% 0% 0%
1751 Grant U20-WM-Killer Gegen U20-WM: Parameter +15% 0% 0%
1750 Grant TW-Killer Gegen TW: Parameter +20% 0% 0%
1749 Grant Schuss-Killer Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +20% 0% 0%
1747 Grant Hotline (Mexikanische Spieler) Nach Annahme eines von einem Mexikanischen Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15% 0% 0%
1746 Grant Automatisches Abfangen schwächen OM/DM des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -50% 0% 0%
1744 Grant Siegeswille (bei Unterlegenheit) Bei Torrückstand: Parameter +40% 40% 0%
1743 Grant Direkte Hotline (Raphael) Nach Annahme eines Passes von Raphael durch einen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen Spieler bei der nächsten Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft der Spezialfähigkeit +5% 0% 0%
1741 Grant Direkte Hotline (Michael) Nach Annahme eines Passes von Michael durch einen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen Spieler bei der nächsten Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft der Spezialfähigkeit +3% 0% 0%