Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
89 Grant Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50% 0% 0%
83 Grant Wakabayashi-Killer Gegen Wakabayashi: Alle Parameter +30% 0% 0%
81 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% 0% 0%
79 Grant Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 0%
78 Grant England-Killer Gegen englische Spieler: Parameter +50% 0% 0%
64 Grant Ausdauer-Killer Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15% 15% 0%
50 Grant Aoi-Killer Gegen Aoi: Alle Parameter +40% 40% 0%
44 Grant Kombination (Natureza) Wenn Natureza im selben Team ist: Parameter +5% (Auslösungsrate 50%) 5% 50%
43 Grant Kombination (Tsubasa) Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +5% (Auslösungsrate 50%) 5% 50%
41 Grant Schuss-Killer (hoher Ball) Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +100% 100% 100%
40 Grant Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +100% 100% 100%
38 Grant Europäische-Spieler-Killer Gegen Europa: Parameter +100% 100% 100%
17 Grant Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen durch Mitspieler wird mit 3% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 100%
15 Grant ARG-Killer Gegen argentinische Spieler: Parameter +20% 0% 100%
11 Grant FRA-Killer Gegen Französische Spieler: Parameter +20% 0% 100%
7 Grant DEU-Killer Gegen deutsche Spieler: Parameter +20% 0% 100%
5 Grant Spezialist für niedrige Bälle Flanken werden zu einem niedrigen Ball (Auslösungsrate 80%) 0% 80%
4 Grant Kombination (Tsubasa) Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +10% (Auslösungsrate 50%) 0% 100%
3 Grant Spezialist für hohe Bälle Flanken werden zu einem hohen Ball (Auslösungsrate 80%) 0% 80%