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OMF / FW


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)





OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
熱線(北美和中南美)
接到來自北美和中南美球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

鼓舞(馬格斯)
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%

馬格斯在時,全員的能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%





OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的日本球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

德爾菲區域
位於敵陣禁區至關鍵區內的左側附近時能力值+30%

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加3次,此效果在中場休息過後也會持續)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+5%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

英格蘭球員剋星
與英格蘭球員對上時的能力值+50%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高50%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值下降
敵方速屬性球員防禦–10%





OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




DMF / OMF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
能力值提升
球團所屬球員能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)





DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+35%

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
猛能力值+2%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%






FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%

體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
禁區大師
在禁區內的能力值+7%
能力值下降
敵方若島津能力值–5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)



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