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OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高50%)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)





FW

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+1.5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+2%
熱線(加西亞、蘇亞雷斯、薩拉格薩)
接到來自(加西亞、蘇亞雷斯、薩拉格薩)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%




DMF

國籍鏈結(墨西哥)
上場的墨西哥球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
WY決賽球員剋星
與WY決賽球員對上時的能力值+15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+2%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+14%
長傳
GK以踢球傳給我方時,有80%的機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
毅力(山塔那)
我方的山塔那只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%


有5名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%






FW

國籍鏈結(墨西哥)
上場的墨西哥球員越多,能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

GK剋星
與GK對上時的能力值+20%
能力值提升
墨西哥球員能力值+1%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)






DMF / OMF

同步(岬)
對決時如果岬在一定範圍內,自身的超高速龍捲風空中突襲的必殺技威力提升40%

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。




OMF

穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有3%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%(發動機率:90%, 僅對決時會發動)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
使勁站穩
不會再被射門撞飛
射門剋星
全種類射門時的能力值+5%



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