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DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+7%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有40%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




GK

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

全力量表UP
成功救球後全力量表+25%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%




GK



有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
全力量表UP
成功救球後全力量表+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




GK


安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




OMF



有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+5%
熱線賦予(三杉)
我方亞洲接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+3%
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%

有4名以上的日本球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大10%、最多4名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長60%




DF / DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
熱線賦予(三杉)
我方FW或OMF接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

輔助(次藤)
獨自一人進入防禦對決時,我方次藤有一定機率參加對決

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕8%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短60%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




DF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF


強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+5%

有3名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有5名以上的速屬性海外球員在時,我方發動自動擋球時,有10%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%




GK


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高7%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%



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