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OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%






OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

能力值降低耐性
國中生受到的能力值降低效果減輕10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有5名以上的國中生在時,全能力值+2%
國中生球員剋星
與國中生球員對上時的能力值+20%




DF / DMF


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值提升
新田瞬能力值+5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
毅力(新田)
我方新田瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技








FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%




OMF / FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%









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