| 1097 |
自動攔截強化 |
 |
我方日本球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0) |
B |
+0% |
20% |
| 1096 |
自動攔截弱化 |
 |
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10% |
B |
+10% |
100% |
| 1095 |
安全守備範圍 |
 |
對上來自禁區外的射門時的能力值+12% |
A |
+12% |
100% |
| 1094 |
威壓 |
 |
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK) |
C |
+5% |
100% |
| 1093 |
DMF剋星賦予 |
 |
友方GK對上DMF時的能力值+7% |
B |
+7% |
100% |
| 1092 |
鼓舞(艾瑞克、凱文) |
 |
取得對決勝利會使我方(艾瑞克、凱文)在下次選擇指令時能力值+7% |
A |
+7% |
100% |
| 1091 |
FW剋星 |
 |
與FW對上時的能力值+17% |
A |
+17% |
100% |
| 1090 |
FW/GK剋星 |
 |
與FW或GK對上時的能力值+25% |
S |
+25% |
100% |
| 1089 |
DMF剋星賦予 |
 |
友方GK對上DMF時的能力值+8% |
B |
+8% |
100% |
| 1088 |
全日本(JY)以外的全員剋星 |
 |
與全日本(JY)以外的球員對上時的能力值+80% |
S |
+80% |
100% |
| 1087 |
OMF/DMF剋星 |
 |
與OMF或DMF對上時的能力值+13% |
A |
+13% |
100% |
| 1086 |
DF剋星 |
 |
對上DF時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1085 |
奮鬥 |
 |
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK) |
A |
+20% |
100% |
| 1084 |
組合攻擊(次藤) |
 |
和次藤同隊時的能力值+20% |
S |
+20% |
100% |
| 1083 |
熱線賦予(弓倉) |
 |
我方FW接到弓倉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1082 |
OMF剋星 |
 |
與OMF對上時的能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1081 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK) |
B |
+5% |
100% |
| 1080 |
鼓舞(佐野) |
 |
取得對決勝利會使我方(佐野)在下次選擇指令時能力值+7% |
A |
+7% |
100% |
| 1079 |
對決獲勝獎勵 |
 |
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+10%(最多1次) |
C |
+10% |
100% |
| 1078 |
DF/GK剋星 |
 |
與DF或GK對上時的能力值+20% |
A |
+20% |
100% |