被動技能
ID | Name | I | Description | R | Effect | Probability |
---|---|---|---|---|---|---|
1402 | 混戰的代價 | 輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10% | A | +10% | 100% | |
1284 | 混戰的代價 | 輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK) | A | +10% | 100% | |
1258 | 混戰的代價 | 輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK) | A | +8% | 100% | |
1081 | 混戰的代價 | 輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK) | B | +5% | 100% | |
1064 | 混戰的代價 | 輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK) | A | +7% | 100% |