819 |
熱線賦予(翼) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/819.png) |
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
818 |
機會製造者 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/818.png) |
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。 |
S |
+0% |
100% |
816 |
追蹤 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/816.png) |
己方一人進行防禦對決,有30%的機率會可以自己參加對決。 |
S |
+0% |
30% |
815 |
岬剋星 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/815.png) |
與岬對上時的能力值+50% |
A |
+50% |
100% |
814 |
鼓舞(巴西球員) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/814.png) |
取得對決勝利會使我方(巴西球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+2% |
C |
+2% |
100% |
813 |
熱線賦予(雷歐) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/813.png) |
我方FW接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
812 |
熱線(雷歐) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/812.png) |
接到來自(雷歐)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10% |
B |
+10% |
100% |
811 |
若林剋星 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/811.png) |
與若林對上時的能力值+10% |
C |
+10% |
100% |
810 |
體力剋星(日本) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/810.png) |
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+20% |
B |
+20% |
100% |
809 |
球團所屬球員剋星 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/809.png) |
與球團所屬球員對上時的能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
808 |
組合攻擊(佩培) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/808.png) |
和佩培同隊時的能力值+20% |
A |
+20% |
100% |
807 |
組合攻擊(雷歐) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/807.png) |
和雷歐同隊時的能力值+15% |
A |
+15% |
100% |
806 |
FW/OMF剋星 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/806.png) |
與FW或OMF對上時的能力值+30% |
S |
+30% |
100% |
805 |
威壓 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/805.png) |
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK) |
A |
+10% |
100% |
802 |
關鍵區掌控大師 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/802.png) |
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20% |
S |
+20% |
100% |
801 |
竭盡全力 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/801.png) |
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%) |
A |
+30% |
100% |
800 |
禁區大師 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/800.png) |
在禁區內的能力值+40% |
S |
+40% |
100% |
799 |
熱線(切斯特) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/799.png) |
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
798 |
鼓舞(馬格斯) |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/798.png) |
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5% |
B |
+5% |
100% |
797 |
威壓 |
![](https://a0.tsubasa.im/global/zh/player/trigger_effect_icon/797.png) |
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK) |
S |
+20% |
100% |