被動技能

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1638 強化必殺技 (級別 B) 級別B的必殺技威力+25% A +25% 100%
1637 輔助(巴斯卡) 單獨一人進行防禦對決時,有80%機率使我方巴斯卡參加對決 S +0% 80%
1636 FW/OMF剋星 與FW或OMF對上時的能力值+10% B +10% 100%
1635 長傳 GK以踢球傳給我方時,有一定機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。 S +0% 80%
1634 毅力(FW, 亞洲) 友方的FW亞洲球員如果體力在1以上,即可使出跟平時相同威力的必殺技。 S +0% 100%
1633 輔助(石崎) 獨自一人進入防禦對決時,我方的石崎有80%機率參加對決。 S +0% 80%
1632 輔助(三杉) 獨自一人進入防禦對決時,我方的三杉有80%機率參加對決。 S +0% 80%
1631 組合攻擊(石崎) 和石崎同隊時的能力值+20% S +20% 100%
1630 強烈一擊 在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的接球-20% S +20% 100%
1629 鼓舞(亞洲球員) 取得對決勝利會使我方(亞洲球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3% C +3% 100%
1628 必殺技強化(級別A) 級別A的必殺技威力+25% A +25% 100%
1627 禁區 / 關鍵區掌控大師 在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+40% S +40% 100%
1626 衝擊(盤球) 用盤球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長50% A +50% 100%
1625 鼓舞(亞洲球員) 取得對決勝利會使我方(亞洲球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+5% B +5% 100%
1624 追蹤 當一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己有20%的機率參加對決。(不包括GK) S +0% 20%
1623 鼓舞(亞洲球員) 取得對決勝利會使我方(亞洲FW/OMF球員)在下次選擇指令時能力值+8% A +8% 100%
1622 信賴(球團) 輸掉對決會使我方(球團所屬球員)在下次選擇指令時能力值+5% B +5% 100%
1621 熱線賦予(克里斯曼) 我方FW接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5% C +5% 100%
1620 德國/西班牙球員剋星 與德國/西班牙球員對上時的能力值+10% B +10% 100%
1619 鼓舞(亞洲球員) 取得對決勝利會使我方(亞洲球員)在下次選擇指令時能力值+8% A +8% 100%