| 1729 |
安全守備範圍 |
 |
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-20% |
S |
+0% |
100% |
| 1728 |
隊伍鏈結(Rising Sun) |
 |
上場比賽的Rising Sun球員越多能力值提升幅度越高(最高10%,最多2人) |
A |
+10% |
100% |
| 1727 |
鼓舞(北美和中南美) |
 |
取得對決勝利會使我方(北美和中南美球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3% |
C |
+3% |
100% |
| 1726 |
信賴 (DF) |
 |
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+8% |
A |
+8% |
100% |
| 1725 |
信賴(GK, 亞洲) |
 |
輸掉對決時,使我方亞洲守門員在下次使用必殺技時必殺技威力+5% |
B |
+5% |
100% |
| 1724 |
國籍鏈結(北美和中南美) |
 |
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名) |
A |
+30% |
100% |
| 1723 |
對決獲勝獎勵 |
 |
在對決模式贏過對手時,全能力值+90%(最多1次) |
S |
+90% |
100% |
| 1722 |
熱線賦予(奧菲爾斯) |
 |
我方FW/OMF接到奧菲爾斯的傳球後,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1721 |
熱線賦予 (岬) |
 |
我方WY決賽球員接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+10% |
B |
+10% |
100% |
| 1720 |
熱線賦予(切斯特) |
 |
我方FW/OMF接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+8% |
B |
+8% |
100% |
| 1719 |
熱線賦予(巴斯卡) |
 |
我方北美和中南美球員接到巴斯卡的傳球後,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 1718 |
盤球移動距離強化 |
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盤球成功時的移動距離12倍 |
S |
+1100% |
100% |
| 1717 |
對決大師(單體) |
 |
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-15%(不包含GK) |
A |
+20% |
100% |
| 1716 |
罰區射手 |
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敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:40%) |
S |
+0% |
40% |
| 1715 |
國籍鏈結(中國) |
 |
上場比賽的中國球員越多能力值提升幅度越高(最高40%,最多1人) |
S |
+40% |
100% |
| 1714 |
輔助(佩培) |
 |
獨自一人進入防禦對決時,我方的佩培有40%機率參加對決。 |
S |
+0% |
40% |
| 1713 |
輔助(雷歐) |
 |
獨自一人進入防禦對決時,我方的雷歐有40%機率參加對決。 |
S |
+0% |
40% |
| 1712 |
輔助(拉頓迦) |
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獨自一人進入防禦對決時,我方拉頓迦有一定機率參加對決 |
S |
+0% |
80% |
| 1711 |
奇跡球柱搶攻 |
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用三角短傳必殺技贏得對決勝利時,如果球員的移動位置在罰球區內,將進入沒有對方球員的空中球對決 |
S |
+0% |
100% |
| 1710 |
隊伍鏈結(Rising Sun) |
 |
上場比賽的Rising Sun球員越多能力值提升幅度越高(最高30%,最多3人) |
S |
+30% |
100% |