被動技能

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1880 熱線賦予(猛) 我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5% C +5% 100%
1879 看穿 使對方的自動攔截強化有50%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。 S +0% 50%
1878 瞬發力的發生機率提升 瞬發力的發生機率提升為8倍 S +700% 100%
1877 熱線(亞洲) 接到亞洲球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% C +5% 100%
1876 隊伍鏈結(國中生~WY決賽球員) 上場比賽的國中生~WY決賽球員越多,能力值提升幅度越高(最高30%) S +30% 100%
1875 亞洲球員剋星 對上亞洲球員時能力值+80% S +80% 100%
1874 射門剋星(高空) 對上高空射門時的能力值+2% C +2% 100%
1873 國籍鏈結(歐洲) 上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名) S +20% 100%
1872 國籍鏈結(亞洲) 上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名) S +20% 100%
1871 對決獲勝獎勵 在對決模式贏過對手時,全能力值+3%(最多1次) C +3% 100%
1870 加農砲射門 在對決中選擇射門必殺技時,解除來自絆以外的能力值下降和必殺技威力下降效果,並使其免疫這些效果影響,此外,還會使接觸射門的球員受到擊退。對決中的第2名及之後的球員每次觸碰到射門,必殺技威力都會提升5%(最多20%)。 S +5% 100%
1869 熱線(翼) 接到翼的傳球時,下次選擇指令時能力值+40% S +40% 100%
1868 追蹤 當一定範圍內的友方一個人進行防禦對決時,自己也會有70%機率參加對決。(不包括GK) S +0% 70%
1867 輔助(DF・日本) 獨自一人進入防禦對決時,我方的日本DMF球員有70%的機率參加對決 S +0% 70%
1866 自動攔截強化(中央/關鍵區) 在中央/關鍵區觸發自動攔截時,100%機率發動必殺技(消耗體力:0) S +0% 100%
1865 直角假動作 用必殺技盤球或必殺技三角短傳贏得對決勝利時,以球員的移動位置為中心,擊退一定範圍內對手並削減其體力,削減量為必殺技消耗體力的30%。而且在下次使用必殺技時有30%機率觸發瞬發力。(擊退效果對擁有「使勁站穩」的球員無效) S +30% 100%
1864 堅強防禦 在所有的防禦對決(包含自動攔截、自動擋球)贏下勝利時,有100%機率將距離自己一定範圍內的對手擊飛並使其暈眩(因擋球指令的效果獲得勝利則不會觸發) S +0% 100%
1863 信賴(國中生~WY決賽球員) 輸掉對決時,使我方國中生~WY決賽球員在下次選擇指令時能力值+5% B +5% 100%
1862 賦予勝利執著(劣勢時) 比數落後對方時,我方國中生~WY決賽球員的能力值+5% A +5% 100%
1861 鼓舞(國中生~WY決賽球員) 取得對決勝利時,使我方國中生~WY決賽球員在下次選擇指令時必殺技威力+5% B +5% 100%