| | POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211 | +6% | YES |
| | เมื่อมีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5% | +2.5% | YES |
| | POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2217 | +7% | YES |
| | POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2216 | +0% | YES |
| | ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5% | +3.5% | YES |
| | ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4% | +4% | YES |
| | ถ้ามีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +1% | +1% | YES |
| | ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5% | +1.5% | YES |
| | ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5% | +5% | YES |
| | หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) | +0% | YES |
| | ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5% | +1.5% | YES |
| | POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2210 | +2% | YES |
| | ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5% | +5% | YES |
| | ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2% | +2% | YES |
| | ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7% | +7% | YES |
| | ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5% | +4.5% | YES |
| | ถ้ามีซึบาสะที่เป็นผู้เล่นสโมสรอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +3% | +3% | YES |
| | ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5% | +2.5% | YES |