Search




FW


นักเตะยิงยาว
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง (โอกาสเกิด 60%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 4 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




DMF / OMF

โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ พลังท่าไม้ตายการยิง +40% (สูงสุด 1 ครั้ง)

ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
สุดยอดมือโปรพื้นที่กลางสนาม
สถานะในพื้นที่กลางสนาม +20%
นักเตะยิงยาว
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง (โอกาสเกิด 80%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




DF / DMF

นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +30%

พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิงยกเว้นการยิงบอลลอย +30%
นักเตะยิงยาว
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียสายพละกำลัง +2%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชีย +2%




DMF

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)

ผู้เล่นบอลต่ำ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยต่ำเสมอ
นักเตะยิงยาว
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง (โอกาสเกิด 80%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10%




DF

สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +50%

ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
นักเตะยิงยาว
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง (โอกาสเกิด 80%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1950
นักฆ่าผู้เล่นอาร์เจนตินา
เมื่อเจอกับผู้เล่นอาร์เจนตินา สถานะ +20%





GK

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +5%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +3%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +5%
พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +3%




DF

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +100%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +100%
สถานะลด
สถานะของสายพละกำลังที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -10%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ






DF

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายตัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +20%




DF

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป

แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -20% (ยกเว้น GK)
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%




DF

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป

นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +30%
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1866
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1865
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)




DF

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป

นักฆ่าความอึด (ญี่ปุ่น)
เมื่อทำการประกบคู่ ผู้เล่นญี่ปุ่นของคู่แข่งจะใช้ความอึดเพิ่มขึ้น +30%
ต้านทานการลดสถานะ
(ทีมตัวเอง) ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นยุโรป 5%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของเออร์นันเดซ +5%
สถานะลด
(ทีมคู่แข่ง) สถานะของอาโออิ ‐10%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ




GK

เปิดบอลยาว
กรณีที่ผู้รักษาประตูส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม จะส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุดในสนามฝั่งตนเองตามอัตราที่กำหนดไว้

นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +10%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +5%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1974




GK

เปิดบอลยาว
กรณีที่ผู้รักษาประตูส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม จะส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุดในสนามฝั่งตนเอง (โอกาสเกิด 100%)

นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +5%
นักฆ่า AM/DM
เมื่อเจอกับ AM และ DM สถานะ +13%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +7%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +7%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%




GK


สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +15%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นยุโรป 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




GK


นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +30%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +3%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง




GK


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4.5%
พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +8%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




DF


สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +20%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น DM/DF ทีมคู่แข่ง -15%



History