Search
นักฆ่าโพสต์เพลเยอร์
เมื่อเจอกับผู้เล่นตัวสูง สถานะ +50%
เมื่อเจอกับผู้เล่นตัวสูง สถานะ +50%
ลิงก์ (พละกำลัง - U16)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 สายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10% ไม่เกิน 8 คน)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 สายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10% ไม่เกิน 8 คน)
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +50%
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +50%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่น U16 5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่น U16 5%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่น U16 +2%
สถานะทั้งหมดของผู้เล่น U16 +2%
นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +12%
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +12%
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูได้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
หากรักษาประตูได้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4.5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +10%
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
เคาน์เตอร์ (DF/GK)
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +10%
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +10%
เคาน์เตอร์ (ความอึด)
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +40%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +40%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075
พลังจากทั่วร่าง
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
สถานะเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1861
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1861
PASSIVE_SKILL_NAME_1364
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1364
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1364
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10%
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
สุดยอดมือโปรพื้นที่กลางสนาม / หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่กลางสนาม / หน้ากรอบเขตโทษ +30%
สถานะในพื้นที่กลางสนาม / หน้ากรอบเขตโทษ +30%
ปลุกใจ (FW/AM)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า (โอกาสเกิด 80%)
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า (โอกาสเกิด 80%)
ตามช่วย
เมื่อเพื่อนร่วมทีมประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียวภายในขอบเขตพื้นที่ที่กำหนด ตัวเองก็จะเข้าร่วมการประกบคู่ด้วยโอกาส 80% และเมื่อทำการประกบคู่ด้วยผลของสกิล "ตามช่วย" ปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -20% (ยกเว้น GK)
เมื่อเพื่อนร่วมทีมประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียวภายในขอบเขตพื้นที่ที่กำหนด ตัวเองก็จะเข้าร่วมการประกบคู่ด้วยโอกาส 80% และเมื่อทำการประกบคู่ด้วยผลของสกิล "ตามช่วย" ปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -20% (ยกเว้น GK)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -8%
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -8%
PASSIVE_SKILL_NAME_1352
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1412
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1412
ปลุกใจ (FW/AM)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1401
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1401
ผนึกท่าไม้ตาย
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1929
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1929
ตามช่วย
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1413
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1413
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1908
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1908
นักฆ่า DF
เมื่อเจอกับ DF สถานะ +20%
เมื่อเจอกับ DF สถานะ +20%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่น GOLDEN-23 สายทักษะ 2 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
เมื่อมีผู้เล่น GOLDEN-23 สายทักษะ 2 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
สายสัมพันธ์
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 5 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 5 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูงของผู้เล่นทุกคน +5%
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูงของผู้เล่นทุกคน +5%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +15%
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +15%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของทีมคู่แข่ง -2%
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของทีมคู่แข่ง -2%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1381
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1381
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2017
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2017
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะ +15%
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1939
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1939
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1381
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1381
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ลิงก์สัญชาติ (เนเธอร์แลนด์)
ยิ่งมีผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 3 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 3 คน)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
นักฆ่า GK
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +12%
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +12%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
ผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ในทีม : พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +5%
ผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ในทีม : พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -7% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -7% (ยกเว้น GK)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +35%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +35%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายตัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตายตัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ปลุกใจ (FW/AM)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -8%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -8%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
พลังจากทั่วร่าง
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายยิงยกเว้นท่ายิงบอลลอยของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตายยิงยกเว้นท่ายิงบอลลอยของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +30%
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +30%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อได้เปรียบ)
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายนำอยู่ สถานะ +15%
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายนำอยู่ สถานะ +15%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสมอกัน)
เมื่อคะแนนเสมอกัน สถานะ +12% (ยกเว้น 0 - 0)
เมื่อคะแนนเสมอกัน สถานะ +12% (ยกเว้น 0 - 0)
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสียเปรียบ)
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายตามอยู่ สถานะ +15%
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายตามอยู่ สถานะ +15%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 10%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 10%
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อได้เปรียบ)
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายนำอยู่ สถานะ +20%
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายนำอยู่ สถานะ +20%
ปลุกใจ (DF)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (DF) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อฝ่ายเรา (DF) เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%