Search




DMF / OMF


ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะเคลื่อนที่เมื่อทำชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +80%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
นักฆ่าสายความไว
เมื่อเจอกับสายความไว สถานะ +20%






GK

ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20% ไม่เกิน 3 คน)

พื้นที่ปลอดภัย
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1383
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +5%
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
สุดยอดการต่อยบอล
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1868






FW


นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +15%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1945
สถานะเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1944
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สถานะลด
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1946




FW


เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะเคลื่อนที่เมื่อทำชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +30%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5.5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า




FW


ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น DF ทีมคู่แข่ง -30%
ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 80%)
นักฆ่าการสกัดบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกสกัดบอล สถานะ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5.5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




DMF / OMF

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

มอบฮอตไลน์ (ทาเคชิ)
หากผู้เล่นญี่ปุ่นในทีมรับการส่งบอลจากทาเคชิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น AM/DM/DF ทีมคู่แข่ง -20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -25%




FW

โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +20% (สูงสุด 1 ครั้ง)

ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 10%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




DMF / OMF


สถานะเพิ่ม
สถานะของเฮียวงะสายพละกำลัง +5%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง +2%
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +5%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ




FW


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิงยกเว้นการยิงบอลลอย +15%
สถานะเพิ่ม
สถานะของซึบาสะนักเรียนมัธยมต้น +2%
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 75%)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า










History