Search




DMF / OMF / FW

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)

นักฆ่าการรับบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +10%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




DF


สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ +3%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง (ไบรอัน)
ไบรอันของฝ่ายเรา ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%





OMF / FW

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)

สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




FW

ลิงก์สัญชาติ (บราซิล)
ยิ่งมีผู้เล่นบราซิลลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 3 คน)

สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นบราซิล +1%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 3 เท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า










DMF / OMF

ปลุกพลังเหล่านักรบ [ญี่ปุ่น & ยุโรป]
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นญี่ปุ่นและผู้เล่นยุโรป +10%
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +5% (สูงสุด 3 ครั้ง)

ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของผู้เล่นยุโรป +2%
ลิงก์สัญชาติ (ยุโรป)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 5% ไม่เกิน 4 คน)
ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 5% ไม่เกิน 4 คน)




OMF / FW


ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
สถานะลด
(ทีมคู่แข่ง) สถานะของผู้เล่นต่างชาติ -2%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของนักเรียนมัธยมต้น +2%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 20%)








FW


ฮอตไลน์ (เชสเตอร์)
หากรับการส่งบอลจาก "เชสเตอร์" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10%
นักฆ่าวากาบายาชิ
เมื่อเจอกับวากาบายาชิ สถานะ +20%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%




GK

เปิดบอลยาว
กรณีที่ผู้รักษาประตูส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม จะส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุดในสนามฝั่งตนเองตามอัตราที่กำหนดไว้

สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นปีเยมอนเต +1%
นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +12%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูได้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%




OMF / FW

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

ปลุกใจ (FW)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ท่าประสาน (คาซามิ)
เมื่อมีคาซามิ ชินโนสุเกะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 7%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสียเปรียบ)
เมื่อคะแนนเป็นฝ่ายตามอยู่ สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่นในทีมฝ่ายเรา +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%



History