Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/152.png)
พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1722.png)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -10% (ยกเว้น GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/team_effect_icon/394.png)
ปลุกพลังเหล่านักรบ [ญี่ปุ่น & ยุโรป]
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นญี่ปุ่นและผู้เล่นยุโรป +10%
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นญี่ปุ่นและผู้เล่นยุโรป +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/472.png)
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +5% (สูงสุด 3 ครั้ง)
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +5% (สูงสุด 3 ครั้ง)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/687.png)
สุดยอดมือโปรด้านข้าง
เมื่ออยู่ใกล้เส้นข้างสนาม สถานะ +10%
เมื่ออยู่ใกล้เส้นข้างสนาม สถานะ +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1961.png)
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 3 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/520.png)
ลิงก์สัญชาติ (ยุโรป)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/256.png)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/531.png)
ลิงก์ (พละกำลัง - ยุโรป)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15% ไม่เกิน 8 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15% ไม่เกิน 8 คน)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1453.png)
ลิงก์ (พละกำลัง - ยุโรป)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 2 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 2 คน)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1363.png)
หลบลี้หนีภัย
เมื่อเจอการประกบคู่จู่โจมกับผู้เล่นหลายคน คู่แข่งในการประกบคู่จะเหลือเพียงคนเดียว และด้วยผลจากสกิลหลบลี้หนีภัยจะทำให้ผู้เล่นที่โดนถอดออกจากการประกบคู่เกิดการชะงัก (สูงสุด 3 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)
เมื่อเจอการประกบคู่จู่โจมกับผู้เล่นหลายคน คู่แข่งในการประกบคู่จะเหลือเพียงคนเดียว และด้วยผลจากสกิลหลบลี้หนีภัยจะทำให้ผู้เล่นที่โดนถอดออกจากการประกบคู่เกิดการชะงัก (สูงสุด 3 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1815.png)
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากมัตสึยาม่า เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/287.png)
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/125.png)
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1669.png)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -8% (ยกเว้น GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1836.png)
หากมีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม DM/DF ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0)