Search
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกาฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกาฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +20%
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +20%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +5%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +5%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
พลังจากทั่วร่าง
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1466
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1466
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1466
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2027
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2027
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +50%
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +50%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
สถานะเพิ่ม
สถานะของริวัลสายพละกำลัง +3%
สถานะของริวัลสายพละกำลัง +3%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นสายพละกำลัง 5 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
เมื่อมีผู้เล่นสายพละกำลัง 5 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ท่าประสาน (อัลแบร์โต้)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1472
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1472
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +30%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +30%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +15%
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +15%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +25%
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +25%
ฟื้นตัว
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1374
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1374
มอบฮอตไลน์ (ชาบี)
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากชาบี เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากชาบี เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
สถานะเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1850
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1850
ผนึกท่าไม้ตาย
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1852
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1852
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
นักฆ่าวากาชิมัตสึ
เมื่อเจอกับวากาชิมัตสึ สถานะ +25%
เมื่อเจอกับวากาชิมัตสึ สถานะ +25%
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +10% (สูงสุด 3 ครั้ง)
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +10% (สูงสุด 3 ครั้ง)
นักฆ่าการแย่งบอล (ญี่ปุ่น)
เมื่อเจอกับการแย่งบอลของผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +80%
เมื่อเจอกับการแย่งบอลของผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +80%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 100%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 100%
เสริมท่าไม้ตาย
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +20%
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +20%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +10%
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +10%
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +12%
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +12%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
PASSIVE_SKILL_NAME_1356
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +20%
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +20%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -8% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -8% (ยกเว้น GK)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1924
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1924
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1352
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1352
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1352
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ปลุกใจ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1819
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1819
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
หากมีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0)
หากมีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2%