Search
PASSIVE_SKILL_NAME_1441
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1450
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1450
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
จิตใจไม่ย่อท้อ
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +15% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 2 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +15% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 2 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
นักฆ่าวากาบายาชิ (สายความไว)
เมื่อเจอกับวากาบายาชิสายความไว สถานะ +15%
เมื่อเจอกับวากาบายาชิสายความไว สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรอิตาลี 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรอิตาลี 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 5%
ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นสโมสร +2%
สถานะของผู้เล่นสโมสร +2%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 8 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 8 คน)
นักฆ่า GK
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +5%
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +5%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นสโมสร +3%
สถานะของผู้เล่นสโมสร +3%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูงของผู้เล่นสโมสรยุโรป +5%
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูงของผู้เล่นสโมสรยุโรป +5%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +3%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +3%
นักฆ่าผู้เล่นอิตาลี (U16)
เมื่อเจอกับผู้เล่นอิตาลี (U16) สถานะ +40%
เมื่อเจอกับผู้เล่นอิตาลี (U16) สถานะ +40%
นักฆ่า DM/DF
เมื่อเจอกับ DM และ DF สถานะ +25%
เมื่อเจอกับ DM และ DF สถานะ +25%
นักฆ่าสายทักษะ
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +15%
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +15%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สถานะลด
พลังป้องกันของผู้เล่นสายทักษะที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ ‐20% (โอกาสเกิด 50%)
พลังป้องกันของผู้เล่นสายทักษะที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ ‐20% (โอกาสเกิด 50%)
ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +10%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +10%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +10%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +35%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +35%
สถานะลด
กำลังกายของผู้เล่นญี่ปุ่นที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -20% (โอกาสเกิด 80%)
กำลังกายของผู้เล่นญี่ปุ่นที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -20% (โอกาสเกิด 80%)
สถานะลด
(ทีมคู่แข่ง) สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น -2%
(ทีมคู่แข่ง) สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น -2%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -2.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -2.5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +25%
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +25%
ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -5% (ยกเว้น GK)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -5% (ยกเว้น GK)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
ท่าประสาน (เสียงคำรามของมังกร)
เมื่อมีเลวิน, เซี้ยวอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีเลวิน, เซี้ยวอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
นักฆ่าสายพละกำลัง
เมื่อเจอกับสายพละกำลัง สถานะ +10%
เมื่อเจอกับสายพละกำลัง สถานะ +10%
นักฆ่าการสกัดบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกสกัดบอล สถานะ +30%
กรณีที่คู่แข่งเลือกสกัดบอล สถานะ +30%
ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%, ไม่เกิน 5 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%, ไม่เกิน 5 คน)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 8 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 8 คน)
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
PASSIVE_SKILL_NAME_1487
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1487
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1487
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2067
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2067
ลิงก์ทีม (สโมสร)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1442
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1442
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูไว้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +20%
หากรักษาประตูไว้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +20%
สุดยอดการต่อยบอล
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1447
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1447
ลิงก์ทีม (สโมสร)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1500
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1500
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2066
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2066
ลิงก์ทีม (สโมสร)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1442
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1442
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 80%)
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 80%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%