Search





DMF

พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 8 เท่า
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)




DMF / OMF

ปลุกพลังเหล่านักรบ [ญี่ปุ่น & ยุโรป]
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นญี่ปุ่นและผู้เล่นยุโรป +10%
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +5% (สูงสุด 3 ครั้ง)

ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของผู้เล่นยุโรป +2%
ลิงก์สัญชาติ (ยุโรป)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 5% ไม่เกิน 4 คน)
ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 5% ไม่เกิน 4 คน)




OMF

ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ

สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของสายทักษะ +2%
นักฆ่าผู้เล่นเยอรมัน
เมื่อเจอกับผู้เล่นเยอรมัน สถานะ +20%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +15% (โอกาสเกิด 50%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิง +10%




OMF / FW

ลิงก์สัญชาติ (เนเธอร์แลนด์)
ยิ่งมีผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%, ไม่เกิน 4 คน)

สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ +2%
ฮอตไลน์ (เนเธอร์แลนด์)
หากรับการส่งบอลจากผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลต่ำ




FW

ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15% ไม่เกิน 4 คน)

ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 10%
นักฆ่าการสกัดบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกสกัดบอล สถานะ +20%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ฮอตไลน์ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
หากรับการส่งบอลจากผู้เล่นญี่ปุ่น เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%





GK


พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 7%)
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูไว้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%





DF / DMF

ประกบป้องกัน
เมื่อเพื่อนร่วมทีมอยู่ในการประกบคู่ป้องกัน ตัวเองก็จะเข้าร่วมการประกบคู่กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่ตามประกบในขณะแข่งขันด้วย (ยกเว้น GK, สูงสุด 1 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)

พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นเยอรมัน +2%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้




DMF / OMF

สนับสนุน (อาคาอิ)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่อาคาอิของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้

พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้




GK

สุดยอดการต่อยบอล
เมื่อต่อยบอลสำเร็จ บอลจะถูกส่งไปหาผู้เล่นที่อยู่ใกล้วงกลมกลางสนามได้ง่ายขึ้นในอัตราที่กำหนดไว้

สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1987
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซัน 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
พลังจากทั่วร่าง
ยิ่งมีความอึดมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)




DF


ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20% ไม่เกิน 3 คน)
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น +1%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1876





DF

ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
สายสัมพันธ์
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ลิงก์สัญชาติ (ญี่ปุ่น)
ยิ่งมีผู้เล่นญี่ปุ่นลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10% ไม่เกิน 4 คน)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า




DMF / OMF

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 10%
พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2063




DF / DMF

สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
พลังซ่อนเร้นนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 50%)
สถานะเพิ่ม
สถานะของชไนเดอร์ +3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 6 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
เคาน์เตอร์ (ลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย))
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +30%






History