Search




OMF / FW


ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1580
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1580
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
สถานะเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2310




FW


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สถานะลด
(ทีมคู่แข่ง) สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่น -5%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของผู้เล่นเยอรมัน +5%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
นักฆ่าวากาบายาชิ
เมื่อเจอกับวากาบายาชิ สถานะ +30%




FW


นักเตะยิงยาว
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง (โอกาสเกิด 60%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 4 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%






FW

นักฆ่าอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา
เมื่อเจอกับผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา สถานะ +20%

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า












FW

ลิงก์สาย (พ)
ยิ่งมีผู้เล่นสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%, ไม่เกิน 5 คน)

ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อตนเอง 10%
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
เคาน์เตอร์ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




FW

นักฆ่าการรับบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +20%

ลิงก์ทีม (U16)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 ลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%, ไม่เกิน 8 คน)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +20%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นยุโรป +1%




OMF / FW

โซน (เชี่ยวชาญช่วงท้ายเกม)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)

เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 4 เท่า
ชัยชนะมั่นคง
ในขณะใช้เกจฟูลพาวเวอร์ หากโอกาสชนะเมื่อตนเองและคู่ต่อสู้เลือกท่าไม้ตายในการประกบคู่สูงกว่า 30% และอ่านทางชนะ ผู้เล่นจะชนะในการประกบคู่นั้น (ยกเว้น GK, สูงสุด 3 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่งเวลา / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +6%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -25%




FW

เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +15%

ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของทีมคู่แข่ง -2%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 3 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%





History